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編集 : 装備/キャラ専用装備/かばばん君
装備
キャラ専用装備
かばばん君
TITLE:かばばん君の性能 DEFINE:LEVEL=343,ATK=52,ATK5=52,MATK=32723,MATK5=34318,HP_REC_RATE=52,TP_REC_RATE=17,DEF=1851,MDEF=1925,DEF5=1973,MDEF5=2036 プリコネ Re:Diveの装備「かばばん君」はクルルの専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~かばばん君| |&ref(装備/icon/かばばん君,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|600|~TP上昇|1| |>|>|>|>|マスコット兼従業員として24時間&br;休まず働く、遊園地の仲間たち。&br;最近は別世界の人々との交流を通じ&br;福利厚生の概念を学んでいるとか。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&ref(キャラ/icon/★★★クルル,50%,nolink);>キャラ/★★★/クルル]] クルル| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --火力が上昇 --「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君」が20以上でクリティカル確定、40以上で束縛追加 * スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] かばばん君警備員モード+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、自分のHPを小回復し、物理/魔法吸収バリアを展開する。このスキルのダメージは【かばばん君】の数に応じて増加し、クリティカル時のダメージが3倍になる。【かばばん君】が20以上の場合、このスキルは必ずクリティカルし、40の場合、さらにダメージを与えた敵を束縛する。 &color(#f90){クルル専用装備「[[&ref(装備/icon/かばばん君,nolink,30%);かばばん君>装備/キャラ専用装備/かばばん君]]」を装備で変化}; #hr -目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君が20以上」の場合}; クリティカル確定 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.8 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.0225) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.8));};}; ダメージ、5HIT等分割}; ---|&color(#90f){ダメージ依存、条件分岐:「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君が40」の場合}; &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (2秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.8 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.0225) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.8));};}; ダメージ、5HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] かばばん君警備員モード 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、自分のHPを小回復させ、さらに物理/魔法吸収バリアを展開する。このスキルのダメージは【かばばん君】の数に応じて増加する。 #hr -目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 18.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.5 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.01875) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.5));};}; ダメージ、5HIT等分割}; #region(かばばんくんによるダメージ変化){{ &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君10】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 10 * 0.01875)));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君20】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 20 * 0.01875)));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君30】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 30 * 0.01875)));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君40】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 40 * 0.01875)));};}; ダメージ}; }} -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~HP|600|1470|2070|2670|3270|3870| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~HP|4470|4770|5070|5370|5670|5970| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~HP|6270|6570|6870|7170|7470|7770| |~TP上昇|11|11|12|12|13|13| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300| |~HP|8070|8370|8691|9012|9333|9654| |~TP上昇|14|14|14|14|14|14| |~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360| |~HP|9975|10296|10617|10938||| |~TP上昇|14|14|14|14|||
TITLE:かばばん君の性能 DEFINE:LEVEL=343,ATK=52,ATK5=52,MATK=32723,MATK5=34318,HP_REC_RATE=52,TP_REC_RATE=17,DEF=1851,MDEF=1925,DEF5=1973,MDEF5=2036 プリコネ Re:Diveの装備「かばばん君」はクルルの専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~かばばん君| |&ref(装備/icon/かばばん君,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|600|~TP上昇|1| |>|>|>|>|マスコット兼従業員として24時間&br;休まず働く、遊園地の仲間たち。&br;最近は別世界の人々との交流を通じ&br;福利厚生の概念を学んでいるとか。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&ref(キャラ/icon/★★★クルル,50%,nolink);>キャラ/★★★/クルル]] クルル| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --火力が上昇 --「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君」が20以上でクリティカル確定、40以上で束縛追加 * スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] かばばん君警備員モード+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、自分のHPを小回復し、物理/魔法吸収バリアを展開する。このスキルのダメージは【かばばん君】の数に応じて増加し、クリティカル時のダメージが3倍になる。【かばばん君】が20以上の場合、このスキルは必ずクリティカルし、40の場合、さらにダメージを与えた敵を束縛する。 &color(#f90){クルル専用装備「[[&ref(装備/icon/かばばん君,nolink,30%);かばばん君>装備/キャラ専用装備/かばばん君]]」を装備で変化}; #hr -目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君が20以上」の場合}; クリティカル確定 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.8 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.0225) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.8));};}; ダメージ、5HIT等分割}; ---|&color(#90f){ダメージ依存、条件分岐:「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君が40」の場合}; &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (2秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.8 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.0225) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.8));};}; ダメージ、5HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] かばばん君警備員モード 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、自分のHPを小回復させ、さらに物理/魔法吸収バリアを展開する。このスキルのダメージは【かばばん君】の数に応じて増加する。 #hr -目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 18.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.5 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.01875) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.5));};}; ダメージ、5HIT等分割}; #region(かばばんくんによるダメージ変化){{ &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君10】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 10 * 0.01875)));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君20】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 20 * 0.01875)));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君30】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 30 * 0.01875)));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 【かばばん君40】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 40 * 0.01875)));};}; ダメージ}; }} -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~HP|600|1470|2070|2670|3270|3870| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~HP|4470|4770|5070|5370|5670|5970| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~HP|6270|6570|6870|7170|7470|7770| |~TP上昇|11|11|12|12|13|13| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300| |~HP|8070|8370|8691|9012|9333|9654| |~TP上昇|14|14|14|14|14|14| |~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360| |~HP|9975|10296|10617|10938||| |~TP上昇|14|14|14|14|||
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